作为地方电视台的尾张电视台,却有着一个名为“特殊报道部”的奇妙的部门。
而这个部门的创立,并不是为了制作通常的新闻和电视节目,而是一个专注于报道“超常现象”的部门。
UFO......
未确认生物......
人体自燃......
超能力......
“为了说明现代科学所无法解释的超常现象”玩家,则是以一名节目制作人的身份开始,以自己的视角和行动,通过完成对超能现象的取材、鉴证、并最终完成解密“超常”真相的目的。
根据自己的选择的行动,电视制作出来的节目也会有所变化,观众对于放送内容的真实性的质疑也会因此而产生波动。“本节目,将告诉大家世界的真实面目”。
人物介绍:
播音员 村濑知华 CV:藤田咲(点击那个图片的右下角有福利)
“这个节目,走进了一个我们所未知的世界,并在其中追寻着它的真实与存在”。
尾张电视台所属播音员,23岁。
不但人长的漂亮而且确实有着优秀播音员的实力,进入电视台两年的她如今活跃在各个电视节目之中。
在“特报”节目中担任播音员同时也是制作组的引导者。
助理 度会枫 CV:濑户麻沙美
“我们是活着的证人,如果我们两个都消失了,想必这一真相能让更多人相信节目的真实性。”
在特殊报道部打工的高中生,16岁。
平常总是沉默寡言但是内心十分坚强。
说话带着一副大人的口气。
负责计时工作和取证调查,并负责处理日常琐事。
助理监督 鹫见卫 CV:细谷佳正
“比起证言,更重要的是行动,因为语言,无论如何都肯定包含了不准确的成分。
也正因为如此,可能一句话有时便能隐藏事实的真相。”
话语很少,一个掩映在神面纱后面的助理监督,25岁。
喜欢立场坚定而计划周密的行动,很讲究义、理。
在柔道、剑道、射击方面都有一定心得体会,使得他成为凶险现场非常让人靠得住的存在。
虽然本人不苟言笑,但是貌似以前曾经从事过别的行业。
监督 棚桥彩 CV:沢城美雪
“就不能别在这干等,积极主动的去追寻那不可思议的谜题的真相么”?
性格开朗并且有相当行动力、决断力以及情报收集能力的“特报”监督,25岁。
在大伙身边的身份是特报记者,在播报完新闻之后也会写写报道。
似乎能感觉到超常现象“男人的浪漫(男子汉的冒险)”,并且非常确定此事的存在。
制作人 佐曾利昭雄 CV:藤原启治
“太好了!我也成为了怪异现象的体验者,真厉害,记忆也能被操作。”
特报的制作人,40岁。
从为人处事的风格上开上去似乎是个不务正业的人,说的好听点,游手好闲的做事态度是他的最大特征。
相信着那个暂时无法确认的生物的存在。为了它的线索而倾注着日夜的激情与心血。
助理监督 柚原辽 CV:前野智昭
“仅仅是想知道真相而已,也正因如此,有些事情,或许只能由我们报道人来实现!”
被电视台刚刚录用的崭新崭新的新人,23岁。
之前一直待在报到日常新闻的“报道部”,却以某次取材为契机专属到了“特殊报道部”。
不愿意做邪门歪道的事情但是好奇心相当旺盛。
身体力行,全力以赴的去取材,现场拍照,文稿记录...努力完成着各种各样的杂事。
游戏特色之节目的制作过程:
在游戏中玩家需要扮演一位节目制作staff并在最终见证"特报"的诞生。
①取材:
“特报”工作人员通过照相机或者是录音笔将超常现象的目击现场或者是超常现象体验者的提供的素材记录下来。
这里面很可能包含了很多不符合常理的话,因此也不发不让人生疑,不管如何,首先是要头脑冷静的进行情报收集。
②检证:
将取材得到的情报和素材中比较重要的内容整理出来。
对于没有太多重要的证言或者是照面,应当在此确认其中是否隐藏着关键的重要信息。
对于被认定为是重要的内容则应当带着发现的眼光去寻找问题的答案。
③企画:
在制作节目所需要的情报和素材都齐备之后,就应当提交企画书。
在取材的时候可能会对节目有很多很多的构思,在此就需要将其理成完整的一条线。
一旦提交的企画书就不可能再重新反悔了,这时能做的便只能是为了制作出好的节目而拼命努力。
④收录:
终于到了最后的节目收录过程。播音员村濑则是节目的引导者。
担任监督的工作员工将在这个环节进行画面与音轨的结合剪辑等工作。
节目本身制作的是否优良,播放的节目是否有趣、通俗易懂都随着这个环节而变化。
与制作人员一同,迎来让人全神贯注而又扣人心弦的收录环节。
点评:
本游戏相对于其他以选择题直接区分选择肢的游戏,最大的特点便是在“选择”自己采集到的素材。
采集到素材多种多样,而玩家最终选择保留什么样的素材,并将其作为成为最后放送的节目,这些都将决定你的分支(游戏路线)、收视率以及几个与其他几个角色的关系。比如所制作的新闻是否猎奇,是否听起来很真实,是否通俗易懂,有趣,这些都完全取决于前期的一点点的积累。如果最终都做得不错,那么估计就会得在节目放送后得到good end进而得以继续第二个任务,也就是开启第二个超能力事件解密(译者猜测)。而相比之下所谓的bad end很可能就是因玩家玩家在处理素材时不当而不小心堆积了太多错误或者没用的素材。致使报道失败。
关键的关键便在于如何在游戏进行的一大堆情报中选出符合自己所需要并且真实可靠的“价值消息”。毕竟在现场的很多的采访或者照片都可能看起来很不符合常理,并容易迷惑玩家的视线甚至误导玩家进入bad end。因此,如何在“不合理中发现合理”可能成为最考验玩家判断的地方了。
(点评仅供参考,如有疏漏错误,请多多指教)
游戏制作组方面:
作为日本软件巨头“日本一”software20周年纪念企划的其中之一,本作无疑承载着日本一全新的企划和思维理念,从本作极高的完成度和精巧的游戏模式上便可见一斑。
制作:日本一software
人物设定:清原纩(Another漫画化作者)
BGM:Elements Garden(详细介绍↓)
主题曲演唱:REY
日本一
(日本一ソフトウェア,nippon ichi sofrware)是1993年设立的位于日本岐阜県各务原市的游戏公司。
旧公司名为有限会社プリズム企画。日本一出品的游戏创意别致、制作精良,代表作有魔界战记系列(战棋类角色扮演)、流行之神系列(悬疑类文字冒险)、一柳和受难系列(悬疑类文字冒险)等。
Elements Garden
主要以游戏的主题曲、背景音乐,以及综艺节目的乐曲为主。以同样隶属于ARIA Entertainment的佐藤裕美开始,向茅原实里、水树奈奈、榊原由依、栗林美奈实、飞兰、NANA等多个歌手及音乐家提供乐曲。
在乐曲提供的作品上(CD、电视动画、游戏片头等)会有Elements Garden的商标外,另外也会加上“Special Thanks:Elements Garden”的注记。
游戏将于本月23日正式发售,喜欢的朋友请一定期待~~~
翻译:焦菌
编辑:天天
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